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CES Psicología

versão On-line ISSN 2011-3080

Resumo

BENDER HAYDU, Verônica; JACYNTHO ZACARIM, Marcela Roberta; DE SOUZA DOMINGOS, Allan Patrick  e  BORLOTI, Elizeu. Medidas comportamentais de presença em ambientes virtuais. CES Psicol [online]. 2016, vol.9, n.1, pp.47-64. ISSN 2011-3080.

Para identificar e analisar as funções de respostas de interação com os estímulos de um ambiente virtual e suas relações com o grau de senso de presença relatado, utilizou-se o Xbox 360® com o jogo Kinect Adventures. Foram executadas quatro fases do jogo e feita aplicação de um questionário. As respostas verbais dirigidas aos estímulos virtuais não apresentaram um padrão comportamental, mas a frequência de respostas não verbais direcionadas a estímulos virtuais (RNV-EV) e o senso de presença aumentaram com o avanço nos estágios. Sugere-se que a frequência de RNV-EV é uma medida complementar apropriada do senso de presença e que fazer análises funcionais dos comportamentos emitidos durante a imersão pode ser uma forma útil de acessar o senso de presença.

Palavras-chave : Senso de Presença; Xbox 360; Realidade Virtual; Análise do Comportamento; Comportamentos Privados.

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